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Android Release Note(点击版本号直达Gitlab)
说明:接入非推荐版本请联系易现对接相关同事或 Email:kelexin@ezxr.com
V1.9.4
- 新增 Unity 支持 Simple Waypoint System(路径动画)、Spine Animator(脊椎链动画);
注:使用导航功能至少需要用1.6.3版本编辑器
V1.9.1(推荐)
- 修复部分华为设备体验AR时弹出安装引导异常;
注:使用导航功能至少需要用1.6.3版本编辑器
V1.9.0
- 更新导航3D UI;
- 修复导航功能用户距离下一个拐点距离比终点距离远的bug;
- 优化贴地箭头显示逻辑;
- 优化跨楼层导航交互逻辑;
- 优化半屏地图下拉按钮交互;
- 优化初次云定位不稳定的问题;
- 优化SDK标定数据获取逻辑;
- 优化SDK黑名单校验逻辑;
注:使用导航功能至少需要用1.6.3版本编辑器
V1.8.2
- 新增动态更新导航UI功能;
- 新增内容层输出DUBUG插件;
- 修复导航功能相关BUG;
注:使用导航功能至少需要用1.6.2hotfix版本编辑器
V1.8.1
- 修复1.7.0版本导致的相机渲染不同步的问题;
V1.8.0(不建议)
- 新增融合定位功能算法模块,融合数据包括GPS、蓝牙、视觉云定位等,支持定位结果的无感切换;
- 修复开启实时阴影后摄像头纹理渲染出现拖影bug;
- 优化权限申请逻辑,根据内容对应的地图需要进行权限申请;
- 优化云定位模块,提升云定位结果正确率;
V1.7.1(不建议)
- 修复导航算法在不可通行区域定位成功后一直显示重新定位bug
V1.7.0(不建议)
- 新增拍照完成事件回调,并将图片路径返回内容层
- 新增录制完成事件回调,并将视频路径返回内容层
- 优化AR实景分辨率,运行AR-World跟踪算法的屏上分辨率提升到设备屏幕分辨率;
V1.6.2
- 新增支持unityAB包动态加载功能
- 新增unity的project组件支持、视频全屏播放功能
- 优化SDK子事件更新逻辑
- 优化AR追踪算法,提高暗光环境下算法鲁棒性
- 修复华为手机相机bug
- 修复导航回调时间冲突bug
V1.6.1
- 新增主动定位功能
- 新增云定位平滑优化策略
- 新增自动开启端上引擎HDR与阴影优化效果
- 修复相关已知bug
V1.6.0
- 云定位策略优化
- 地图功能优化
- 适配高通SM4350/SM6225/MT6779V等硬件平台
1.5.0
- 新增按照尺寸截屏
- 修复场景退出粉屏问题、canvas重复创建问题
- 修复部分华为手机相机画面拉伸问题
- 调整默认logo尺寸位置
- 调整分享、语音等接口
V1.4.0
- 导航能力解耦,支持配置2D地图、导航箭头等样式
V1.3.0
- 增加ARcore,AREngine安装引导
- 【修复】某些手机下载出现超时异常
V1.2.0
- UI进度定制化支持,demo已经提供了示例代码
- Unity:新增4种进度:进入主场景、主场景进入子事件、子事件回到主场景、退出主场景;
V1.1.0
- 新增poi子事件逻辑
- 网络协议相关优化
- unity SDK 拍照功能优化
V1.0.0
- 支持视觉定位(云定位、端云协同定位)
- 支持内容热更新(JS实现AR内容脚本逻辑)
- 提供AR基础生命周期的支持